home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #14 / Monster Media No. 14 (April 1996) (Monster Media, Inc.).ISO / games_w / wc2saved.zip / WC2SAVED.DOC next >
Text File  |  1996-02-24  |  5KB  |  141 lines

  1. WC2SAVED:       A helping hand for Warcraft 2
  2.  
  3. Usage: WC2SAVED <file> [plr] [GOLD <amt>] [WOOD <amt>] [OIL <amt>] ...
  4.     
  5. * The <file> parameter is required and must be first.  It must be a
  6. Warcraft 2 saved-game.  The ".SAV" or ".NET" extension is required.
  7.   (example: SAVE1.SAV)
  8.  
  9. * [plr] specifies which player to set amounts for.  If not given, it
  10. defaults to Orcs/player #1.  (why would anyone play humans anyway?)
  11. Acceptable parameters are ORC, HUMAN, PLAYER<1 to 8>, or <color>.  Colors 
  12. are the same as used by the map editor (e.g. RED, GREEN, etc.).  I find 
  13. that on my system at least, GREEN looks more like light bluish-green, but 
  14. I stuck with what the map editor calls them.
  15.  
  16. * At least one of GOLD, WOOD, or OIL must be specified.  The order doesn't 
  17. matter.  The maximum amount for either is a little more than 2 billion.  
  18. I think it would take weeks of throwing troops into the meat grinder to 
  19. use that much. (the maximum is determined by the game, not me, anyway)
  20.  
  21. You can set amounts for as many different players as you can fit on a 
  22. command line.
  23.   example:  WC2SAVED SAVE1.SAV RED GOLD 1000 WOOD 100 BLACK OIL 100 WOOD 1000
  24. If you want to give all 8 players 2 billion of everything, use a batch file.
  25.  
  26.  
  27. How do I know which file to change?
  28. -----------------------------------
  29. If you "TYPE" a Warcraft 2 savegame, you will see the name assigned when it 
  30. was saved.  If you "DIR /OD", the most recent file will be listed last.  
  31. To show the names of all the savegames, use "FOR %F IN (*.SAV) DO TYPE %F" 
  32. (omit quotes).  These are the methods I used.
  33.  
  34.  
  35. READ THESE WARNINGS!
  36. --------------------
  37.  
  38.       **************************************************
  39.       *********** THIS IS REALLY IMPORTANT *************
  40.       **************************************************
  41.  
  42. * You use this program at your own risk. If anything happens as a result of 
  43. you using this product, I am in no way accountable for any damage caused.
  44.  
  45. * I do not guarantee that this program works on your system. It works for 
  46. me, that is all I can say.
  47.  
  48. * This program makes changes to the file you specify.  I incorporated a 
  49. check to verify that it is in fact a Warcraft 2 saved-game, but I can't 
  50. guarantee that it's foolproof.
  51.  
  52. * If you use this program to cheat in a multiplayer game, you are scum.  
  53. I tried it on a 2-player null-modem setup and it works, so I assume 
  54. Warcraft 2 isn't too picky about the consistency of files between multiple 
  55. computers.
  56.  
  57. * If you have misgivings about fiddling around with files, by all means 
  58. back up your system before you mess with it.  It's a good practice anyway.  
  59. The more worried you are, the more you should back up.  You can always save 
  60. copies of the savegames on a floppy or other safe place.
  61.  
  62.  
  63. Any Problems
  64. ------------
  65. DO NOT!, I repeat, DO NOT! bother Blizzard in any way about this program.  
  66. They had nothing to do with it. (other than creating the game itself.  We 
  67. humbly thank thee...)
  68.  
  69. If you find any bugs in this program, please email me at rrr@execpc.com 
  70. and let me know. Thanks. 
  71.  
  72. When emailing about a bug, make sure it is one. Make sure you have tried 
  73. all possble ways to get it to work, have read this file completely and can 
  74. tell me the necessary steps to create that bug.
  75.  
  76.  
  77. Other notes
  78. -------------
  79. Another thing I tried was setting amounts for computer players.  It didn't 
  80. seem to work, but I'm still looking into it.
  81.  
  82. Remember, try to finish Warcraft 2 without cheating first. Using cheats may 
  83. ruin your enjoyment of the game.  On the other hand, it's not cheating if 
  84. it increases your enjoyment of the game!
  85.  
  86. Any comments or suggestions are welcome, by E-MAIL only please.  Please 
  87. accompany suggestions for new features with technical expertise.
  88.  
  89. (Does anyone know the cheat codes?)
  90.  
  91. Updates
  92. -------
  93. If and when I release a new version of this program, it will be uploaded 
  94. to ExecPC's DOS file collection.
  95.  
  96.  
  97. Thanx
  98. -----
  99. Most sincere gratitude to Blizzard Entertainment for a fine game.  Truly 
  100. a classic in its own time.
  101.  
  102.  
  103. If you REALLY love it ...
  104. -------------------------
  105. A $1-$5 donation would be greatly appreciated.  This will get your name 
  106. on an E-MAILing (only) list, and I will gladly send news/updates as they 
  107. become available.  I am NOT making any guarantee that I will pursue this 
  108. project further, however.
  109.  
  110. Send checks to:
  111.   Rick Remer
  112.   37320 Geneva Rd.
  113.   Burlington, WI  53105-8546
  114.  
  115.  
  116. What does the future hold?
  117. --------------------------
  118. I may port this to an interactive, windows-based version.  I am also 
  119. considering a similar utility that will actually allow you to place 
  120. buildings, units, or fiddle with the map.  What I really want is to be 
  121. able to have demons ( I miss warlocks ).  Another possibility is the 
  122. ability to specify the savegame with the name actually given it, instead 
  123. of having to know the actual file name.
  124.  
  125.  
  126. Distribution
  127. ------------
  128. You may give this program to whoever you want for whatever reason.  
  129. You may NOT sell it (I'm not).  You MUST include this documentation with 
  130. the program.
  131.  
  132.                     Rick Remer
  133.                     rrr@execpc.com
  134.  
  135. (by the way, I am not a programmer by trade!)
  136.  
  137.  
  138. Revision History
  139. ----------------
  140. 1.0     first release (what history).  About 30 hours of work.
  141.